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Vulkan能做什么?

Vulkan 可用于开发许多应用领域的程序,下面列举了Vulkan功能子集,Vulkan应用程序开发者可自由选择使用这些功能子集。

提示

需要理解的是,Vulkan只是一个API工具箱,同一个任务也可能使用其他办法来实现。

图形

2D 和 3D 图形是 Vulkan API 的主要设计目的。Vulkan 旨在允许开发人员创建硬件加速的图形应用程序。

提示

除了WSI系统,所有的 Vulkan 实现都需要支持图形。

计算

由于 GPU 具备高并发的特性,可以使用一种称为GPGPU的新型编程方式,调用 GPU 来执行并发计算任务。Vulkan 支持 VkQueue、VkPipelines 等的计算变体,允许 Vulkan 用于一般计算。

提示

所有的 Vulkan 实现都需要支持计算。

光线追踪

光线追踪是另一种渲染技术,它的基本概念是计算模拟物理光线行为。

Vulkan 在spec 1.2.162中添加了一组 KHR 扩展以实现不同厂商对光线追踪的支持。这些扩展包括:VK_KHR_ray_tracing_pipelineVK_KHR_ray_query、 和VK_KHR_acceleration_structure

提示

还有一个较旧的NVIDIA扩展实现了 Vulkan 光线追踪功能,该扩展发布比较早。对于新开发的应用程序,建议优先选择更新的 KHR 扩展。

视频

借助 Vulkan 视频扩展,开发人员可以实时使用硬件加速的视频解码功能。该功能通过VK_KHR_video_queueVK_KHR_video_decode_queueVK_KHR_video_decode_h264VK_KHR_video_decode_h265扩展公开。

Vulkan Video 秉承 Vulkan 理念,为应用程序提供对视频处理调度、同步和内存利用的灵活、细粒度的控制。

提示

视频编码扩展的实现正在进行中。

机器学习

目前 Vulkan 工作组正在研究如何使 Vulkan 成为一流的 API,以展现现代 GPU 的 ML 计算能力。更多信息已在Siggraph 2019上公布。

关键安全

Vulkan SC(“Safety Critical”)旨在将现代 GPU 的图形和计算能力引入汽车、航空电子、工业和医疗领域的安全关键系统。它于2022 年 3 月 1 日公开发布,规范链接